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Neustes Mitglied: lindalar
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Genre:Adventure
Spieler:-1-

Im Knightlore-Auswahlbildschirm 1) KEYBOARD dann 0) START GAME anwählen.
Tastaturbelegung:
"C" = nach links drehen
"X" = nach rechts drehen
"S","D","A" = laufen
"E","Q","W" = springen
Anleitung:
In der Rolle des "Sabreman" muss der Spieler den Zauberer "Melkhior" finden und dann die Burg "Knight Lore" nach magischen Gegenständen durchsuchen.
Sind die Gegenstände gefunden, müssen sie zu "Melkhior" gebracht werden und in der richtigen Reihenfolge in den Hexenkessel geworfen werden.
Schafft es der Spieler alle 14 geforderten Gegenstände innerhalb von 40 Tagen beim Zauberer abzuliefern, so befreit dieser ihn im Gegenzug von diesem schrecklichen und lästigen Fluch, der ihn alle 12 Stunden dazu zwingt sich in einen Werwolf zu verwandeln.
Der Fluch spielt eine entscheidende Rolle bei der Lösung dieses Abenteuers. Während man als "Sabreman" das Spiel beginnt, wird man alle 12 Stunden
in einen Werwolf verwandelt. Der Sonne-Mondwechsel wird in der rechten unteren Ecke des Bildschirms dargestellt. Im Augenblick der Verwandlung ist der "Sabreman" äusserst schutzlos gegenüber Feinden und sonstigen Gefahren. Einige Feinde (incl. der Hexenkessel von Zauberer "Melkhior"!), greifen "Sabreman" genau dann an, wenn er die Gestalt des Werwolfs angenommen hat. Dies ist in einigen Situationen sehr kritisch.
Kartenmaterial
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